8. Mai 2002
Brouwers Katze
Katze und Maus
Brouwers Katze lebt in einem runden Raum, zusammen mit der Maus. Mit der Computermaus (!) steuern Sie die Katze, um die Maus zu fangen. Kommen Sie ihr sehr nahe, dann färbt sich die Katze gelb, erwischen Sie die Maus, dann wird sie rot. Ein Druck auf den Knopf Polynom verändert die Strategie der Maus. Spielen Sie ein wenig.
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Bedeutung der Knöpfe Auswahl unter verschiedenen Mausstrategien Polynom (zufällig) Symbole Katze /Maus Kreis Umgebung Karte |
Gegenüberstellung
Sie haben sicher bemerkt, daß die Position der Maus nur
davon abhängt, wo die Katze gerade ist. Sie können
das bestätigen, indem Sie sich die Positionen beider Tiere
merken und dann nach längeren Wegen zum Ort der Katze
zurückkehren. Solch eine Zuordnung, die für jeden Katzenort
einen Platz für die Maus festlegt, nennt man eine Abbildung des
Kreises (Raum) in sich. Wenn die Katze die Maus fangen kann, dann muß
sich die Maus einen Punkt ausgesucht haben, für den sie genau
dort ist, wo auch die Katze ist. Das ist eine dumme Strategie der
Maus, sie könnte ja einfach immer an den der Katze
gegenüberliegenden Ort laufen. Wollen Sie es ausprobieren? Dann
drücken Sie bitte auf Gegenüber
statt Polynom und wiederholen Sie das
Spiel.
Verbesserung dieser
Strategie
Das war ein Trugschluß, der
Mittelpunkt ist sein eigenes Gegenüber! So geht es also nicht,
aber man kann ja diese Strategie ein wenig verbessern: Die Maus
begibt sich wieder auf die gegenüberliegende Seite, aber wenn
die Katze innen ist, geht die Maus an den Rand und umgekehrt. Ob
diese Idee zum Erfolg führt, sehen Sie, wenn Sie Radial
wählen.
Wem die Darstellung der Tiere nicht wissenschaftlich
genug ist, der kann mit dem Knopf Symbole
die Katze als Kreis und die Maus als Kreuz anzeigen lassen - und auch
wieder zurückwechseln.
Stetigkeit
Jetzt
scheint es zu klappen, die Maus ist nicht zu fassen. Leider ist diese
Lösung aber nicht praktisch durchzuführen, wieder hapert es
in der Mitte. Wenn die Katze nahe am Mittelpunkt ist, befindet sich
die Maus an der Wand gegenüber. Bewegt sich die Katze nur um den
Bruchteil eines Millimeters über den Mittelpunkt hinweg, dann
muß sich die Maus quer durch den Raum begeben , sie brauchte
eine unbegrenzt höhere Geschwindigkeit als die Katze.
Mathematiker sagen dazu, daß der Ort der Maus nicht stetig vom
Ort der Katze abhängt. Stetigkeit bedeutet: Kleine Bewegungen
der Katze bewirken kleine Bewegungen der Maus. Deutlich wird das beim
Drücken der Taste Umgebung. Ein
kleiner Kreis wird um die Katze gezeichnet und eine rote Fläche
zeigt, in welchem Bereich die Maus zu finden ist, solange die Katze
in diesem Kreis bleibt. Geht die Katze zur Raummitte, dann wächst
die rote Fläche um die Maus. Man beachte, daß der innerste
Kreis nach außen abgebildet wird!
Nochmals Stetigkeit
Auch die folgende Strategie scheitert an der
fehlendenStetigkeit. Immer wenn die Katze in der rechten Hälfte
ist, setzt sich die Maus auf einen Punkt in der Mitte der linken
Hälfte und umgekehrt. Auszuprobieren mit Zweipunkt.
Überschreitet die Katze die senkrechte Mittellinie, dann muß
sich die Maus wieder blitzschnell durch den halben Raum bewegen. Das
Umgebungsbild zeigt dann für den Mausbereich zwei getrennte
Punkte an.
Geht es überhaupt?
Bei
stetigen Abbildungen fand sich immer mindestens ein gemeinsamer Ort
für Katze und Maus, ein sogenannter Fixpunkt. Der Verdacht liegt
nahe, daß jede stetige Abbildung des Kreises in sich mindestens
einen Fixpunkt hat. Der holländische Mathematiker L.E.J
Brouwer (1881-1966) hat gezeigt, daß diese Vermutung
stimmt.: Wir nehmen an es gäbe keinen Fixpunkt, wählen eine
Polynom-Strategie und drücken auf
Kreis. Die Katze umrundet dann einmal
den Raum. Dabei weist ein blauer Zeiger ständig zum Zentrum, ein
roter zur Maus. Uns interessiert, wieviele Umläufe der rote
Zeiger macht in Abhängigkeit vom Bahnradius. Zum leichteren
Zählen wird die Zeigerstellung auf einer festen, kleinen Scheibe
rechts oben wiederholt. Dort wird auch der zurückgelegte Winkel
des roten Zeigers angegeben, dieser wächst, wenn sich der Zeiger
gegen den Uhrzeigersinn bewegt, bei der Gegenrechnung fällt er.
Nach einem Umlauf der Katze ist auch die Maus wieder am Ursprungsort,
der rote Zeiger muß also eine ganze Anzahl von Umdrehungen
gemacht haben; nur folgende Winkel sind möglich: 0°, 360°,
720°, 1080° und so fort, oder für die Gegenrichtung
-360°, -720°, -1080°.....
Läßt man dieKatze
an der Außenwand laufen, dann weist der rote Zeiger immer ins
Innere des Raumes, er kann sich nicht weiter als 90° vom blauen
Zeiger entfernen und dieser macht offensichtlich genau einen Umlauf.
Daher muß auch der rote Zeiger genau einen Umlauf machen. Das
ist folgendem Vorgang ähnlich: Sie spazieren mit Ihrem Hund
einmal um den Wall Ihrer Stadt, der Hund läuft vor und zurück,
bleibt aber immer in Sichtweite. Welche Strecke der Hund auch
zurücklegt, er vollendet nur einen Umlauf.
Das Bild des
Mittelpunktes sei der Punkt B. Es ist vom Mittelpunkt
verschieden, denn sonst wäre B ein Fixpunkt
entgegen der Annahme. Man kann also einen kleinen Kreis so um den
Mittelpunk legen, daß B weit außerhalb liegt. Die
Katze umeilt auch diesen Kreis, der rote Zeiger zeigt immer in die
Nähe von B und wenn wir den Kreis nur klein genug machen,
dann werden auch die Richtungsänderungen beim Umkreisen beliebig
klein, beispielsweise kleiner als 10°. Da die Zahl der Umläufe
aber eine ganze Zahl sein muß, kann der Gesamtwinkel nur 0°
sein.
Zieht man den großen Kreis stetig auf den kleinen
zusammen, dann ändert sich auch jeder Winkel stetig, denn da es
nach unserer Annahme keine Fixpunkte gibt, ist die Richtung von der
Katze zur Maus immer wohl bestimmt und sie ändert sich nur
wenig, wenn sich die Position der Katze nur wenig ändert. Die
Zahl der Umläufe ist daher eine stetige Funktion des Radius.
Andrerseits kann sie nur ganzzahlige Werte annehmen und muß
sich von 1 (außen) auf 0 (innen) verändern. Der
Widerspruch ist nur lösbar, wenn man die Annahme, daß es
keinen Fixpunkte gibt, fallen läßt.
Die Taste Karte
erzeugt ein Diagramm, das für jeden Ort der Katze die Entfernung
zur Maus farbig anzeigt Die Berechnung kann je nach
Rechnergeschwindigkeit bis zu einer Minute dauern. Die Farben und
Höhenlinien sind denen in Atlanten nachempfunden, große
Entfernungen sind rot, kleine blau. Sie sind direkt von der
angezeigten Skala abzulesen. Die Fixpunkte sind die tiefsten Stellen
im blauen Meer.
Lassen Sie die Katze auf verschiedenen Bahnen
kreisen, bei denen ein Fixpunkt mal innen, mal außen liegt.
Beobachten Sie die Umläufe des roten Zeigers.
Zur Mathematik
Dieser Beweis wurde
dem Buch Courant and Robbins "What Is Mathematics?"
entnommen. Für die Abbildung Polynom
betrachte ich den Einheitskreis in der komplexen Ebene und wähle
ein zufälliges Polynom dritten Grades. Realteil und Imaginärteil
der Koeffizienten liegen im Intervall [-2,+2]. Wenn das Bild
außerhalb des Kreises liegt, wird es am Einheitskreis
gespiegelt Man sieht schön, daß diese Abbildung
konform ist, die konzentrischen Kreise um die Katze werden in Kreise
um die Maus abgebildet -natürlich nur, wenn nicht gespiegelt
wurde. Bei der Abbildung Epizykel kommen
auch vielfache Umläufe des Zeigers vor.
Kritik, Fragen, Anregungen bitte an: Klaus Nagel
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